Thiết kế khung xương cho hoạt cảnh nhân vật Nguyễn Văn Hùng (chủ biên)
Tác giả: Nguyễn Văn Hùng [Chủ biên].
Nhà xuất bản: H. Phương đông 2007Thông tin mô tả: 407 tr. 24cm Minh họa.Chủ đề: Công nghệ thông tinSố phân loại DDC: 005.68 Tóm tắt: Hỗ trợ bạn thực hiện một bộ phim hoạt hình 3D cơ bản với sự hỗ trợ của 3ds max.Kiểu tài liệu | Thư viện hiện tại | Ký hiệu phân loại | Trạng thái | Ngày hết hạn | Đăng ký cá biệt |
---|---|---|---|---|---|
Sách | 005.68 H513 (Xem kệ sách) | Sẵn sàng | MD.02515 | ||
Sách | 005.68 H513 (Xem kệ sách) | Sẵn sàng | MD.02516 |
Browsing Nam Can Tho University Shelves Thoát
005.66 S312/T.2 Lập trình trò chơi với Flash : | 005.66 S312/T.2 Lập trình trò chơi với Flash : | 005.66 S312/T.2 Lập trình trò chơi với Flash : | 005.68 H513 Thiết kế khung xương cho hoạt cảnh nhân vật | 005.68 H513 Thiết kế khung xương cho hoạt cảnh nhân vật | 005.68 Ng257 Tự học 3DS Max | 005.68 Ng257 Tự học 3DS Max |
Hỗ trợ bạn thực hiện một bộ phim hoạt hình 3D cơ bản với sự hỗ trợ của 3ds max.
Hiện tại chưa có bình luận nào về tài liệu này.